Clip/Clip
Mit dem Clip-Pegel wird die Pegelschwelle angepasst, an der das
Stanzsignal sein Loch schneidet. Durch Anheben des Clip-Pegels wird mehr
vom Hintergrund offenbart. Bei komplett schwarzem Hintergrundvideo ist
der Clip-Wert zu niedrig.
Gain/Gain
Durch Abstimmen des Verstärkungsfaktors wird der Winkel zwischen den
Modi ein und aus elektronisch modifiziert, was die Kanten des Keys
weichzeichnet. Passen Sie Gain an, bis die gewünschte Weichzeichnung der
Kanten erreicht ist. Die Luminanz (Leuchtdichte) des Hintergrundvideos
bleibt dabei unberührt.
Inverse/Invertieren
Ist der Key nicht vormultipliziert, wird das Stanzsignal umgekehrt. Was vorher
ausgeschnitten wurde, wird nun eingefügt und umgekehrt.
Zugriff auf DVE-Ressourcen von mehreren Stellen
ATEM Mischer verfügen über einen DVE-Kanal, der zur Ausführung von DVE-Übergängen oder als
Upstream-Keyer eingesetzt werden kann. Wenn Sie einen DVE-Übergang auswählen und der DVE
gegenwärtig anderswo im System benutzt wird, ist die DVE-Übergangsart nicht verfügbar. Das
Broadcast-Bedienpult zeigt dann eine Nichtverfügbarkeitsmeldung an. Um den DVE-Übergang
einsetzen zu können, muss der DVE zunächst von seinem gegenwärtigen Einsatz abgelöst werden.
Versichern Sie sich, dass die gegenwärtig auf den Programm- oder Vorschaubussen anliegenden
Upstream-Keyer keine DVE-Keys sind und dass der Fly-Key-Modus deaktiviert ist. Um einen DVE von
dem Upstream-Keyer zu befreien, ändern Sie die Key-Art auf eine beliebige andere Art außer DVE oder
deaktivieren Sie den Fly-Key-Modus. Der so abgelöste DVE ist nun für einen DVE-Übergang verfügbar.
Grafik-Übergänge sind eine beliebte Übergangsart, bei der DVE zum Einsatz kommen. Hierbei
bewegt sich eine über den Hintergrundübergang gelegte Grafik über den Bildschirm. Bei einem
Grafik-Wipe schiebt sich eine Grafik über einen horizontalen Wipe, wobei im Wesentlichen der Rand
des Wipes ersetzt wird. Bei einem Grafik-Mix rotiert eine Grafik über einem Mix-Übergang über den
Bildschirm. Grafik-Übergänge sind ideal, um ein Senderlogo oder einen Fußball über den Bildschirm
zu trudeln und dabei einen neuen Hintergrund zu enthüllen. Für Grafik-Übergänge dient ein in den
Übergangstastenblock integrierter Spezial-Keyer. So bleiben alle Upstream- und Downstream-Keyer
für das Compositing des Ausgabesignals verfügbar. Der nachstehende Abschnitt erklärt die
Erstellung und Ausführung von Grafik-Übergängen.
Die obige Abbildungssequenz ist ein Beispiel der Programmausgabe eines Wipe-Übergangs mit einer Grafik
Ausführen eines Grafik-Übergangs
So wird ein Grafik-Übergang auf dem Software-Bedienpanel ausgeführt:
1 Aktivieren Sie im Übergangssteuerungsblock die Übergangsart-Schaltfläche DVE.
Wird der DVE bereits als Upstream-Key eingesetzt, ist die Übergangsart-Schaltfläche „DVE“
erst dann auswählbar, wenn der Key Off Air und vom nächsten Übergang weggeschaltet ist.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt über den Zugriff auf DVE-Ressourcen von
mehreren Stellen in diesem Kapitel.
2 Expandieren Sie die Menüpalette „Übergänge“ und wählen Sie die Übergangsart DVE aus.
Anhand der Vor- oder Zurück-Pfeile können Sie eine andere DVE-Art vorgeben.
3 Aktivieren Sie eine der Schaltflächen für Grafikeffekte.
4 Wählen Sie die Füllquelle und Stanzquelle für die Grafik aus der Dropdown-Liste aus.
5 Passen Sie wenn erforderlich die Key-Parameter an.
6 Führen Sie den Übergang als automatischen (Auto) oder manuellen Übergang vom
Steuerblock „Übergangssteuerung“ aus.
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Betrieb Ihres ATEM Mischers