Наложение цифровых видеоэффектов
при первичном кеинге
Использование цифровых эффектов в модуле первичного кеинга №
1
на программной панели
1
Откройте секцию
Upstream
Key
1
для
M/E
1
и в панел и видов кеинга выберите
DVE.
2
Задайте источник заполняющего сигнала
.
В качестве источника заполняющего сигнала
можно выбрать в том числе программное или предварительно просматриваемое
изображение в блоке
M/E
2.
3
Настройте дополнительные параметры кеинга
.
Описание параметров кеинга с
использованием цифровых видеоэффектов приводится в таблице ниже
.
Использование цифровых видеоэффектов в модуле первичного кеинга №
1
на аппаратной панели
1
Нажмите кнопку
KEY
1,
чтобы активировать модуль кеинга для предварительно
просматриваемого сигнала
.
Будет выполнен переход к меню
KEY
1.
К этому меню можно
перейти вручную
,
если нажать кнопки
HOME
>
EFFECTS
KEYS
>
KEY
1.
2
Нажмите кнопку
DVE.
3
На
ATEM
1
M/E
Broadcast
Panel
дисплей
Destination
будет отображать
"key1
fill".
На
ATEM
2
M/E
Broadcast
Panel
будет гореть кнопка
KEY
1/CUT.
Задайте источник заполняющего
сигнала на шине
Select.
4
Чтобы включить маску и настроить ее параметры
,
нажмите кнопку
MASK
MENU.
5
Чтобы добавить тени или границы и настроить их параметры
,
поставьте флажок в поле
Enable
Shadow.
Затем задайте угол и высоту
,
нажав и перетащив значок с изображением
лампочки
.
См
.
таблицу ниже
.
Изменение положения видеоэффектов
На аппаратной панели для выбора положения видеоэффектов используют джойстик
.
Параметры цифровых видеоэффектов
X
Size
Меняет горизонтальный размер картинки с эффектом
.
Y
Size
Меняет вертикальный размер картинки с эффектом
.
Rotation
Вращение картинки вокруг своей оси
.
Rot
Rst
Отмена вращения картинки
.
DVE
Rst
Возвращает картинку с эффектом на экран
.
Эта функция полезна в том
случае
,
если при изменении параметров картинка пропала с экрана
.
Добавление границ при работе с цифровыми видеоэффектами
Виды границ
3D-
границы
,
используемые в модулях первичного кеинга
,
могут быть четырех видов
.
Настройка
этого параметра изменяет общее оформление границ
.
No
Bevel
Используются
2D-
границы
,
у которых можно менять ширину
,
плавность и цвет
.
Bevel
In
Out
3D-
границы с двойной кромкой
.
Bevel
Out
3D-
границы с кромкой наружу
.
Bevel
In
3D-
границы с кромкой внутрь
.
16081608
Работа с видеомикшером
ATEM